
ゼビウス・アレンジメント
1995年、全世界で大ヒットした縦スクロールのシューティングゲーム「ゼビウス」が2人同時プレイになって帰ってきた!それが、「ゼビウス・アレンジメント」。この作品も「ナムコクラシックコレクションVol.1」に収録されている。「ゼビウス」「スーパーゼビウス」では2人交互プレイ、パワーアップなし、エンディングなし、ネーム入れは10文字だったのに対し、「ゼビウス・アレンジメント」では2人同時プレイ、パワーアップ可能、新キャラ追加、エリア16をクリアするとエンディングが追加され、ネーム入れは3文字となった。
キャラクター図鑑
CHARACTERS
INFORMATION
ここでは、「ゼビウス・アレンジメント」に出てくる新キャラクターを紹介しよう。もちろん、オリジナル版「ゼビウス」に出てきたキャラも出てくるが、移動する方向(バキュラが逆方向へ横向きへそれぞれ移動したり、グロブダーが左右に移動したり)が違ったり、地中からログラム・デロータが出没したりするぞ。スコアテーブルはオリジナル版と同じだが、ガルザカートの分裂後が100ptsに変更されているのがその違いでもあった。
| キャラクター名 | 得点 | 属性 | |
| ソルバルウ(左=1P、右=2P) | 空 | ||
| 標準(左=1P、右=2P) | |||
| アイテム | *1 | 空 | |
| 破壊可能弾 | 10 | 空 | |
| ガルスパリオ | 50 | 空 | |
| ブラジ | 200 | 空 | |
| バージ | 60/120 | 空 | |
| フロッサー | 250/300/400 | 空 | |
| ギャラクシアン | *2 | 空 | |
| エネザカート | 300/600 | 空 | |
| ボルセス | 80/150 | 空 | |
| 横向きバキュラ | 破壊不能 | 空 | |
| レイヤ | 1300 | 地上 | |
| ドラウド | 1200 | 地上 | |
| エトル | 1200 | 地上 | |
| パワーアップコア | 1000 | 地上 | |
| 横向きグロブダー | *3 | 地上 | |
| ゾス | ? | 地上 |
*1…パワーアップコアの中央部分を倒すと出現。取るとパワーアップし、以後、取るたびに2000→4000→8000→16000→32000→64000ptsまで上がっていく。
*2…スパリオを撃たないタイプ…1000pts、高速で移動するタイプ…1500pts、スパリオを撃つタイプ…2000pts、高速で移動しスパリオを撃つタイプ…3000pts
*3…メインサイト「namco ‘70〜’80‘s VIDEOGAMES MUSEUM」の「ゼビウス」コーナーを参照
アンドアジェネシス
ANDOR
GENESIS
「ゼビウス・アレンジメント」のアンドアジェネシスは4種類存在する。
| タイプ | 登場エリア | 得点 | |
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子持ち | 4,16 | コア6000 アルゴ1200 子供1100 |
| 小型 | 8 | 各3000 | |
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空母 | 12 | コア8000 アルゴ1200 |
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戦艦 | 16 | コア5000 アルゴ1200 特殊砲台1000 |
アンドアジェネシス戦艦タイプを倒すと、全16エリアとなり、エンディングを迎える。残りのソルバルウ1機につき100000pts(コンティニューモードでは10000pts)入り、ソルを出した数×5000ptsも入る。また、全16エリアで全てのソルを出すと1000000pts入る。でも、道は険しいぞ。また、全16エリアをクリアして、タイトル画面に戻り、再び、「ゼビウス・アレンジメント」を選ぶと、地上キャラの位置が変わっているウラモードへ入るぞ。ウラモードではガルデロータの大群が出てきたりetc.をして、攻撃もキツくなるぞ。がんばれ!ソルバルウ!



↑「ゼビウス・アレンジメント」で使用されたフォント一覧
参考:1995年に発行された電波新聞社「マイコンBASICマガジン」



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